9.3 ブリードの特徴

  • 循環設計: ブリードで消費されるEcon・EVTが、インフレを防ぎつつエコシステムを循環

  • 上振れ要素: 血統や専用アイテムにより、通常より高性能な個体が誕生する可能性あり

  • クールダウン: 1回のブリード後、次回まで一定の時間が必要

Last updated