0.3 3分でわかる SyFu Game
0.3.1 まず結論(30秒)
SyFu Gameは、日常の支払い体験で進んでいく育成型GameFiです。
お店でチェックインし、 いつも通り支払い、 その体験を BIND することで、ゲームが進行します。
特別な行動は必要ありません。 日常の行動そのものが、プレイになります。
0.3.2 ゲームサイクル
SyFu Gameは、次のサイクルで進みます。
チェックイン → 支払い → BIND → 成長・獲得 → 回復
この流れを繰り返すことで、 MANEKINEKOの成長とゲームの進捗 が積み上がっていきます。
0.3.3 最初にやること(ここが主役)
始めるために必要なのは、次の 3ステップだけ です。
初期設定を行う (アカウント作成・ウォレット作成・決済データ連携)
最初のチェックインをする
初回BINDを行う
ここまで進めば、 SyFu Gameの流れは自然に理解できます。
▶ クイックスタート:初期設定 & 初回チェックイン / BIND(GitBook)
0.3.4 HPと寿命(役割だけ・短く)
MANEKINEKOには、プレイを管理する 2つの指標 があります。
HP:チェックインによって消費される短期指標
寿命(Lifespan):EVT獲得に応じて消費される長期指標(回復可能)
どちらもゲーム内アクションで回復でき、 プレイを続けるための重要な要素です。
→ 詳細:HP / 寿命 / FUSION(GitBook)
0.3.5 次に進む
まずは、実際に体験してみましょう。
▶ クイックスタート:初期設定 & 初回チェックイン / BIND 📘 詳しい仕様を見る(GitBook)
SyFu Gameは、SyFuプロジェクトの入口です。 まずはゲームを始めることで、SyFuが目指す世界を体験できます。
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