> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.syfu.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.syfu.io/ja/game-overview/worldview-goal.md).

# 2.1 ゲームの目的（消費体験がゲーム進行になる）

この章では、SyFu Gameが**どのような仕組みで進むゲームなのか**を整理します。\
すでにプレイを始めている方も、「なぜこの設計なのか」が自然に理解でき、日々の回し方がより分かりやすくなります。

***

#### 2.1 ゲームの目的（消費体験がゲーム進行になる）

SyFu Gameは、**日常の消費体験そのものがゲーム進行につながる**育成型GameFiです。\
チェックインと支払い、そしてBINDを通じて、あなたの体験がNFT（MANEKINEKO）に反映され、ゲームが進んでいきます。

ここで積み上がるのは、単なる「支出の記録」ではありません。\
**どこで、どんな体験をし、経済に関わったか**という実績が、ゲームの進捗として可視化されていきます。
