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# 10.1 循環の全体像

#### 報酬（入ってくるもの）

* **BIND → 報酬**
  * Miniから **Econ**
  * 条件を満たすと **EVT**（ただし24hクールダウンあり）
* **ルール**
  * $1–15：小さめ
  * $15–100：効率的
  * $100超：固定

#### コスト（出ていくもの）

* **寿命/HPの回復**（MANEKINEKO NFT・EVT/Econ）
* **強化や帰化**（Econ/EVT/ MANEKINEKO NFT）
* **Breed**（Econ/EVT/TAIYAKI＋クールダウン）
* **出金手数料**（ゲーム外に出す時のみ）

👉 ポイントは「得たものの一部を維持と育成に回す仕組み。これがあるから遊びが循環します。
