# 10.1 循環の全体像

#### 報酬（入ってくるもの）

* **BIND → 報酬**
  * Miniから **Econ**
  * 条件を満たすと **EVT**（ただし24hクールダウンあり）
* **ルール**
  * $1–15：小さめ
  * $15–100：効率的
  * $100超：固定

#### コスト（出ていくもの）

* **寿命/HPの回復**（MANEKINEKO NFT・EVT/Econ）
* **強化や帰化**（Econ/EVT/ MANEKINEKO NFT）
* **Breed**（Econ/EVT/TAIYAKI＋クールダウン）
* **出金手数料**（ゲーム外に出す時のみ）

👉 ポイントは「得たものの一部を維持と育成に回す仕組み。これがあるから遊びが循環します。


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.syfu.io/ja/economic-balance/reward-spending-balance.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
