5.3 報酬計算式
基礎量×パラ補正(パラランク・チャーム)×複数保有補正×トラストランク補正×カード保有補正×イベント補正×HP減少補正×決済レンジ補正
補正要素
パラ補正:パラランクとCharmによる効率増加
複数保有補正:逓減カーブ(√N)で短期偏重を防止 (複数保有補正は今後実装予定)
トラストランク補正:S〜Dランクで報酬率・上限が変動
カード保有補正:SyFuカードの特典
イベント補正:期間限定キャンペーンのブースト
決済レンジ補正:上記レンジに応じた係数
💡 補足リンク MANEKINEKOのHP残量による報酬効率(係数表)やHP消耗の詳細は、 6.5 MANEKINEKO NFTの寿命・HP・Durability を参照してください。
KOZUCHIを使った場合
KOZUCHIを使ったチェックインのBINDでは、報酬計算に使う決済額の上限が100 USDから150 USDになります。報酬全体へ一律1.5倍の補正を加えるものではありません。
KOZUCHIを使えるのは、トラストランクがS以上の方です。日次・月次を含むBIND上限が優先され、KOZUCHIで上限や残りの利用枠を超えることはできません。
詳しくは、KOZUCHIの使い方をご確認ください。
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