5.3 報酬計算式

基礎量×パラ補正(パラランク・チャーム)×複数保有補正×トラストランク補正×カード保有補正×イベント補正×決済レンジ補正

補正要素

  • パラ補正:パラランクとCharmによる効率増加

  • 複数保有補正:逓減カーブ(√N)で短期偏重を防止

  • トラストランク補正:S〜Dランクで報酬率・上限が変動

  • カード保有補正:SyFuカードの特典

  • イベント補正:期間限定キャンペーンのブースト

  • 決済レンジ補正:上記レンジに応じた係数

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