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5.3 報酬計算式

基礎量×パラ補正(パラランク・チャーム)×複数保有補正×トラストランク補正×カード保有補正×イベント補正×HP減少補正×決済レンジ補正

補正要素

  • パラ補正:パラランクとCharmによる効率増加

  • 複数保有補正:逓減カーブ(√N)で短期偏重を防止 (複数保有補正は今後実装予定)

  • トラストランク補正:S〜Dランクで報酬率・上限が変動

  • カード保有補正:SyFuカードの特典

  • イベント補正:期間限定キャンペーンのブースト

  • 決済レンジ補正:上記レンジに応じた係数

💡 補足リンク MANEKINEKOのHP残量による報酬効率(係数表)やHP消耗の詳細は、 6.5 MANEKINEKO NFTの寿命・HP・Durability を参照してください。


KOZUCHIを使った場合

KOZUCHIを使ったチェックインのBINDでは、報酬計算に使う決済額の上限が100 USDから150 USDになります。報酬全体へ一律1.5倍の補正を加えるものではありません。

KOZUCHIを使えるのは、トラストランクがS以上の方です。日次・月次を含むBIND上限が優先され、KOZUCHIで上限や残りの利用枠を超えることはできません。

詳しくは、KOZUCHIの使い方をご確認ください。

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