# 3.4 BINDのルール

### **基本原則（必読）**

> **注（手動取り込み）**：カード利用明細アップロードでのBINDは、撮影時刻・位置情報・時間差に追加制約があります。\
> 詳細は **「3.2 手動取り込み →** [**手動取り込みデータのBIND条件**](/ja/payment-data/manual-import.md)**」** をご参照ください。

#### **1. コア原則**

* **順序必須**：チェックイン → 決済 → 明細取込み → BIND
* **店舗（リアル店舗）での体験が前提**。これ以外はすべて無効
* **同一店舗ルール**：同じ店舗で再チェックインする場合は**4時間以上**あける必要あり
* **無効例**：チェックイン前に行われた決済をBINDしようとした場合（※自動取込については同日内であれば可能）

#### **2. 禁止対象（NG例）**

* **オンライン決済**（Amazon、楽天、Uber Eats 等）
* **モバイルオーダー**（スタバアプリ、マクドナルドアプリ等での事前注文・アプリ内決済）

#### **3. 有効な対象（OK例）**

* **リアル店舗での対面決済**（クレジットカード／クレジットカードに付帯する非接触決済／iD／QUICPay 等）
* アプリで注文しても、**受け取り時にレジ・セルフキオスク・スタッフのハンディPOSで決済**した場合
* 店内セルフキオスクで**カードや非接触決済**を行い、店舗POSで処理された場合

***

### **モバイルオーダー／テイクアウト等の扱い**

BIND対象かどうかの**唯一の判定軸**は、\
\&#xNAN;**「決済が店頭POS（対面決済）で処理されたかどうか」**&#x3067;す。

#### **✅ OK（BIND対象）**

* アプリで注文 → **受け取り時に店頭レジで決済**
* 店内セルフキオスク／スタッフのハンディPOSで**カード／タップ決済**を実行し、店舗POSで処理された場合

#### **❌ NG（BIND対象外）**

* アプリで注文 → **アプリ内で決済まで完了** → 店内で受け取り
* **テーブルQR注文**など、アプリ内決済で完結するタイプ
* **デリバリー／アグリゲータ**（Uber Eats／出前館／menu 等）によるアプリ内決済
* **チャージや残高追加**（Pay系・交通系IC・ギフトカード）

***

### **運用の意図**

* **リアル来店実績の証明**を重視するため、オンライン／非対面決済は対象外としています。
* 将来的にオンライン決済やアグリゲータ対応を拡張する可能性はありますが、現行では上記ルールを厳格に適用します。


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