10.2 需給デザイン(なぜバランスが崩れにくいか)

供給の工夫

  • EVTプール:あらかじめ準備されたプールから少しずつ解放

  • 発掘権NFT:期限やコストを設定し、独占を防ぐ

需要の工夫

  • 寿命/HP回復( MANEKINEKO NFT/EVT /Econ消費)

  • Breedや強化(Econ/EVT/TAIYAKI)

  • イベント施策(一時的に追加の消費を生む)

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