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# 0.3 3分でわかる SyFu Game

#### 0.3.1 まず結論（30秒）

SyFu Gameは、**日常の支払い体験で進んでいく育成型GameFi**です。

お店でチェックインし、\
いつも通り支払い、\
その体験を **BIND** することで、ゲームが進行します。

特別な行動は必要ありません。\
**日常の行動そのものが、プレイになります。**

***

#### 0.3.2 ゲームサイクル

SyFu Gameは、次のサイクルで進みます。

**チェックイン → 支払い → BIND → 成長・獲得 → 回復**

この流れを繰り返すことで、\
**MANEKINEKOの成長とゲームの進捗** が積み上がっていきます。

***

#### 0.3.3 最初にやること（ここが主役）

始めるために必要なのは、次の **3ステップだけ** です。

1. **初期設定を行う**\
   （アカウント作成・ウォレット作成・決済データ連携）
2. **最初のチェックインをする**
3. **初回BINDを行う**

ここまで進めば、\
SyFu Gameの流れは自然に理解できます。

▶ **クイックスタート：**[**初期設定**](/ja/introduction/syfu-in-3-minutes.md) **&** [**初回チェックイン / BIND**](/ja/introduction/first-bind-checkin.md)**（GitBook）**

***

#### 0.3.4 HPと寿命（役割だけ・短く）

MANEKINEKOには、プレイを管理する **2つの指標** があります。

* **HP**：チェックインによって消費される短期指標
* **寿命（Lifespan）**：EVT獲得に応じて消費される長期指標（回復可能）

どちらもゲーム内アクションで回復でき、\
プレイを続けるための重要な要素です。

→ **詳細：**[**HP / 寿命 / FUSION**](/ja/manekineko/manekineko-nft-lifespan-hp-durability.md)**（GitBook）**&#x20;

***

#### 0.3.5 次に進む

まずは、実際に体験してみましょう。

▶ **クイックスタート：**[**初期設定**](/ja/introduction/syfu-in-3-minutes.md) **&** [**初回チェックイン / BIND**](/ja/introduction/first-bind-checkin.md)\
📘 [**詳しい仕様を見る（GitBook）**](https://docs.syfu.io/ja)

***

SyFu Gameは、**SyFuプロジェクトの入口**です。\
まずはゲームを始めることで、SyFuが目指す世界を体験できます。
