9.2 Breedコスト
このページでは、Breedに必要なEVT、Econ、TAIYAKIについて説明します。
Breedでは、親として使うMANEKINEKOの組み合わせによって、必要なEVT、Econ、TAIYAKIが変わります。
Season 1では、主に以下の3つを準備します。
EVT
Breedを実行するために必要なトークン
Econ
SyFu Game内で使われるリソース
TAIYAKI
Breedを実行するために必要なアイテム
Rareを含むBreedでは、Uncommon同士のBreedとは異なるコストが必要です。
Uncommon x Uncommon の基本コスト
Uncommon x Uncommonは、Season 1における基本のBreedです。
EVT
100 EVT
Econ
Left / RightそれぞれのBreed Countに応じて合算
TAIYAKI
Uncommon TAIYAKI x2
Uncommon x UncommonのEVTコストは、1回あたり100 EVTです。
この100 EVTは、親MANEKINEKOのBreed Count、ニックス本数、インブリード状態、Pランク、Origin / Elite、Genesisなどによって変動しません。
Econの計算方法
Econは、Left親とRight親それぞれのBreed Countに応じて計算し、2体分を合算します。
必要Econ = Left親のEcon + Right親のEcon
0回
50 Econ
1回
70 Econ
2回
90 Econ
3回
110 Econ
4回
130 Econ
Breedが成功すると、Left / Right両方のBreed Countが1回増えます。
そのため、同じMANEKINEKOを続けてBreedに使う場合、必要Econは段階的に増えます。
たとえば、同じUncommon 2体で5回Breedする場合、必要Econは以下のようになります。
1回目
50 Econ
50 Econ
100 Econ
2回目
70 Econ
70 Econ
140 Econ
3回目
90 Econ
90 Econ
180 Econ
4回目
110 Econ
110 Econ
220 Econ
5回目
130 Econ
130 Econ
260 Econ
合計
-
-
900 Econ
White TAIYAKIを使う場合
Uncommon x Uncommonでは、White TAIYAKIを使用できます。
White TAIYAKIは、Elite抽選に関係する特別なTAIYAKIです。
通常のUncommon x Uncommonでは、Uncommon TAIYAKI x2 が必要です。
White TAIYAKIを使う場合は、必要な2つのTAIYAKIのうち1つとしてWhite TAIYAKIを使用します。
通常のUncommon x Uncommon
Uncommon TAIYAKI x2
White TAIYAKI使用時
Uncommon TAIYAKI x1 + White TAIYAKI x1
White TAIYAKIは、Rareを直接生み出すアイテムではありません。
White TAIYAKIとEliteの詳しい仕様は、後続の「9.10 血統攻略とブリード結果の期待値」で説明します。
Rareを含むBreedのEVTコスト
Rareを含むBreedでは、Uncommon x Uncommonよりも多くのEVTが必要です。
Left Uncommon x Right Rare
120 EVT
Left Rare x Right Uncommon
140 EVT
Rare x Rare
160 EVT
Rareを含むBreedのEVTコストは、組み合わせによって決まります。
親MANEKINEKOのBreed Count、ニックス本数、インブリード状態、Pランクによって、このEVTコストは変動しません。
Rareを含むBreedに必要なTAIYAKI
Rareを含むBreedでは、親のレアリティに対応したTAIYAKIが必要です。
Left Uncommon x Right Rare
Uncommon TAIYAKI x1 + Rare TAIYAKI x1
Left Rare x Right Uncommon
Rare TAIYAKI x1 + Uncommon TAIYAKI x1
Rare x Rare
Rare TAIYAKI x2
Rare TAIYAKIは、Rareを含むBreedを行うために必要なTAIYAKIです。
White TAIYAKIは、Rareを含むBreedでは使用できません。
Rare親のEconコスト
Rareを含むBreedでも、EconはLeft親とRight親ごとに計算し、合算します。
ただし、Rare親はLeft / Rightのどちらに置くかによって、必要Econが変わります。
0回
50 Econ
90 Econ
70 Econ
1回
70 Econ
110 Econ
90 Econ
2回
90 Econ
130 Econ
110 Econ
3回
110 Econ
150 Econ
130 Econ
4回
130 Econ
170 Econ
150 Econ
計算ルールは以下です。
Uncommon親
通常Econテーブル
Left Rare親
通常Econテーブル +40 Econ
Right Rare親
通常Econテーブル +20 Econ
たとえば、どちらの親もBreed Count 0回の場合、必要Econは以下のようになります。
Left Uncommon x Right Rare
50 + 70 = 120 Econ
Left Rare x Right Uncommon
90 + 50 = 140 Econ
Rare x Rare
90 + 70 = 160 Econ
RareをLeftに置く場合は、Rareを軸にしたBreedとして扱われ、Right Rareよりも必要Econが高くなります。
RareをRightに置く場合は、Left Rareよりも必要Econは低くなります。
Breed EVT Costと帰化基準EVT
Season 1では、Breedに必要なEVT総額と、誕生したMANEKINEKOに紐づく帰化基準EVTを分けて扱います。
Breed EVT Cost
Breedを実行するために必要なEVT総額
帰化基準EVT
Breedで誕生したMANEKINEKOに紐づく、帰化計算用のEVT
Breed Pool EVT
帰化基準EVTのうち、Breed時Burn後にPoolへ入るEVT
Rare配合追加コスト
100 EVTを超える、Rareを含むBreedの追加実行コスト
Season 1では、Breedで誕生したMANEKINEKOがUncommonであってもRare P0であっても、帰化基準EVTは100 EVTです。
帰化基準EVT
100 EVT
Breed時Burn
7.5 EVT
Breed Pool EVT
92.5 EVT
帰化時Burn
7.5 EVT
帰化時返還EVT
85 EVT
ここでいう帰化は、Breedによって生まれたMANEKINEKOを、将来的にEVT循環へ戻すための仕組みです。
帰化は、Mainnet公開後に段階的に実装予定です。
帰化時返還EVTは、デジタル資産としての価値や利益を保証するものではありません。 あくまで、帰化計算における仕様上の数値です。
Rare配合追加コスト
Rareを含むBreedでは、Breed EVT Costのうち100 EVTを超える部分を、Rare配合追加コストとして扱います。
Left Uncommon x Right Rare
120 EVT
100 EVT
20 EVT
Left Rare x Right Uncommon
140 EVT
100 EVT
40 EVT
Rare x Rare
160 EVT
100 EVT
60 EVT
Season 1では、Rare配合追加コストはBreed実行時に全額Burnされます。
Rare配合追加コストは、Breed Poolには入りません。 また、帰化時の返還対象にもなりません。
これは、Rareを含むBreedの実行コストと、Breedで誕生したMANEKINEKOに紐づく帰化基準EVTを分けて扱うための設計です。
Breedコストまとめ
Season 1における主なBreedコストは以下です。
Uncommon x Uncommon
100 EVT
Left / RightのBreed Countに応じて合算
Uncommon TAIYAKI x2
Uncommon x Uncommon + White TAIYAKI
100 EVT
Left / RightのBreed Countに応じて合算
Uncommon TAIYAKI x1 + White TAIYAKI x1
Left Uncommon x Right Rare
120 EVT
Uncommon親 + Right Rare親
Uncommon TAIYAKI x1 + Rare TAIYAKI x1
Left Rare x Right Uncommon
140 EVT
Left Rare親 + Uncommon親
Rare TAIYAKI x1 + Uncommon TAIYAKI x1
Rare x Rare
160 EVT
Left Rare親 + Right Rare親
Rare TAIYAKI x2
Breedを実行する前に、必要なEVT、Econ、TAIYAKIを確認してください。
次のページでは、BreedがSyFu内のリソース循環やエコシステムにどのように関係するかを説明します。
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