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# 9.1 Season 1 基本仕様

このページでは、Breed Season 1でMANEKINEKOをBreedするための基本条件を説明します。

Breedには、親として使うMANEKINEKOの状態、Breed Count、Cooldown、組み合わせなど、いくつかの実行条件があります。

ここでは、まずSeason 1で「どのMANEKINEKOがBreedできるのか」「どの組み合わせに対応しているのか」を整理します。\
EVT、Econ、TAIYAKIなどの詳しいコストは、次の「[Breedコスト](/ja/breed/breed-cost.md)」で説明します。

***

### BreedできるMANEKINEKO

Season 1でBreedを行うには、Left / Rightにセットする2体のMANEKINEKOが、以下の条件をすべて満たしている必要があります。

| 条件          | Season 1仕様      |
| ----------- | --------------- |
| 成長段階        | Primeであること      |
| 寿命          | 40%以上残っていること    |
| HP          | 100%であること       |
| Breed Count | 5回未満であること       |
| 所在          | SyFu Game内にあること |
| Marketplace | 出品中ではないこと       |
| Cooldown    | Cooldown中ではないこと |

条件を満たしていないMANEKINEKOは、Breedの親として使用できません。

たとえば、HPが100%ではない場合は、Breed前にRepairが必要です。\
Marketplaceに出品中のMANEKINEKOや、Breed後のCooldown中のMANEKINEKOも、Breedには使用できません。

***

### Left / Rightの基本

Breedでは、2体のMANEKINEKOを使用します。

GitBookでは、左側に置くMANEKINEKOを Left、右側に置くMANEKINEKOを Right と呼びます。

| 配置    | 役割                  |
| ----- | ------------------- |
| Left  | 子MANEKINEKOのベースになる親 |
| Right | そのBreedの組み合わせに関係する親 |

Leftに置いたMANEKINEKOは、子MANEKINEKOのベースになります。

Rightに置いたMANEKINEKOは、子MANEKINEKOの血統タグとしては残りませんが、そのBreedの判定には関係します。

Left / Rightの詳しい違いは、後続の「[Left / Rightの役割](/ja/breed/left-right-and-pedigree.md)」で説明します。

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### 主なセット制限

Season 1では、Breed画面にセットできるMANEKINEKOやアイテムに制限があります。

| 制限                        | 内容                    |
| ------------------------- | --------------------- |
| 条件を満たしていないMANEKINEKO      | Breedに使用できません         |
| Cooldown中のMANEKINEKO      | Breedに使用できません         |
| Marketplace出品中のMANEKINEKO | Breedに使用できません         |
| Elite                     | Rightにはセットできません       |
| White TAIYAKI             | Rareを含むBreedでは使用できません |

セットできない場合は、アプリ上で表示される案内に従ってください。

White TAIYAKIやEliteの詳しい仕様は、後続の「[9.10 血統攻略とブリード結果の期待値](/ja/breed/lineage-strategy-and-result-expectations.md)」で説明します。

***

### Breed Count

Breed Countは、そのMANEKINEKOがBreedに使われた回数です。

Season 1では、各MANEKINEKOをBreedに使用できる回数は最大5回です。

Breedが成功すると、Left / Rightの両方のMANEKINEKOにBreed Countが1回加算されます。

| 状態                  | Breed Count       |
| ------------------- | ----------------- |
| Breed画面でセットしただけ     | 加算されません           |
| 実行前にキャンセルした         | 加算されません           |
| トランザクションが失敗した       | 加算されません           |
| システム側エラーで結果が確定しなかった | 加算されません           |
| Breedが成功した          | Left / Rightともに+1 |

Breed Countが5回に達したMANEKINEKOは、それ以降、Breedの親として使用できません。

***

### Breed後のCooldown

Breedが成功すると、使用したLeft / RightのMANEKINEKOは、24時間のCooldown状態になります。

Cooldownは、アカウント単位ではなくMANEKINEKOごとに管理されます。

Cooldown中のMANEKINEKOは、以下の操作ができません。

| 操作            | Cooldown中の可否 |
| ------------- | ------------ |
| 外部への送金        | 不可           |
| Marketplace出品 | 不可           |
| 別のBreedへの使用   | 不可           |

同じアカウント内でも、Cooldown中ではない別のMANEKINEKOが条件を満たしていれば、そのMANEKINEKOはBreedに使用できます。

***

### Season 1で対応するBreedの組み合わせ

Season 1では、以下の組み合わせに対応します。

| 組み合わせ                      | Season 1での扱い |
| -------------------------- | ------------ |
| Uncommon x Uncommon        | 対応           |
| Left Uncommon x Right Rare | 対応           |
| Left Rare x Right Uncommon | 対応           |
| Rare x Rare                | 対応           |

Uncommon同士のBreedは、Season 1の基本となる組み合わせです。

Rareを含むBreedでは、Rare P0が誕生する可能性があります。\
Rareを含むBreedには、通常のUncommon同士のBreedとは異なるEVT、Econ、TAIYAKIが必要です。

詳しいコストは「[Breedコスト](/ja/breed/breed-cost.md)」で、Rareを含むBreedの詳細は「[9.10 血統攻略とブリード結果の期待値](/ja/breed/lineage-strategy-and-result-expectations.md)」で説明します。

***

### Season 1で誕生するRare

Season 1でBreedから誕生するRareは、すべて Rare P0 です。

Rareにも将来的にはP1〜P4の拡張を持たせる想定ですが、Season 1ではRare P0までを解放します。

| 項目         | Season 1仕様        |
| ---------- | ----------------- |
| Rare出力     | Rare P0のみ         |
| Rare P1〜P4 | 将来Seasonで段階的に解放予定 |
| 上位レアリティ拡張  | 将来実装予定            |

Season 1では、Rareの“数”を限定的に解放し、Rareの“品質競争”はまだ解放しません。

Rare P1以上を含む上位レアリティの拡張仕様は、将来Seasonで段階的に実装予定です。

***

### Rare P0の抽選率

Rareを含むBreedでは、組み合わせによってRare P0の抽選率が異なります。

| 組み合わせ                      | Rare P0の抽選率 |
| -------------------------- | ----------- |
| Rare x Rare                | 50%         |
| Left Rare x Right Uncommon | 20%         |
| Left Uncommon x Right Rare | 10%         |

Rare P0の抽選に外れた場合は、Uncommonの結果分岐へ進みます。

その場合、Uncommon P2を基本ラインとし、ニックスやインブリードなどの条件によってUncommon P3 / P4の可能性があります。

***

### Season 1基本仕様のまとめ

Season 1のBreedは、以下の考え方で設計されています。

| 項目           | 内容                            |
| ------------ | ----------------------------- |
| Breed対象      | 条件を満たしたPrime MANEKINEKO       |
| Breed回数      | 1体あたり最大5回                     |
| Cooldown     | Breed成功後24時間                  |
| 通常の組み合わせ     | Uncommon x Uncommon           |
| Rareを含む組み合わせ | Rare x Rare / Rare x Uncommon |
| Rare出力       | Rare P0のみ                     |
| Right Scroll | 初期SeasonではBreed成功時に獲得         |

Breedは、MANEKINEKOを次の世代へつなぎ、SyFu Game内のリソースやアイテムの循環を広げるための機能です。

血統や組み合わせの詳しい考え方は、後続の「[血統とLineage](/ja/breed/lineage.md)」「[ニックス](/ja/breed/nicks-and-lineage-compatibility.md)」「[インブリード](/ja/breed/inbreeding-and-combined-judgment.md)」で説明します。

次のページでは、[Breedに必要なEVT、Econ、TAIYAKIなどのコスト](/ja/breed/breed-cost.md)を説明します。
